• Introdução
DKP (Dragon Kill Points) é um sistema de loot por pontos onde os membros
são premiados por tempo em raid, tempo em boss de progressão,
pontualidade e por ter seu char devidamento pré-preparado para iniciar
um determinado conteúdo. O DKP possui 2 tabelas de pontuação, sendo uma
lifetime (todo o DKP ganho pelo player no conteúdo atual, usada somente
para desempate ou situações especiais) e outra da pontuação atual, já
debitados os gastos com itens. A que vale para roll em itens é a atual, e
não lifetime
• Como funciona o loot
• Como funciona o loot
Quando um boss dropa um item e temos um ou mais membros interessados,
vemos a pontuação de cada interessado e aquele tiver a maior leva o
item, sendo debitado do seu total o custo desse slot (o custo de cada
será colocado mais abaixo). Todo item q é upgrade deverá ser rolado pelo
player mesmo não sendo BiS, a não ser q o item seja BiS para outro. Se o
player pegar o item e seu BiS dropar depois, ele não será debitado
novamente, pois todos pagam por slot, e não por item.
Exceções de loot:
. Item BiS para um e não para outro - caso um item caia e seja BiS para um player com menor DKP do q outro q não seja BiS, faremos o council para dar o item para quem seja BiS
. Itens vanity (montarias, pets, etc.) - será feito o roll do item com os players de maior DKP lifetime, todos aqueles próximos do player com o maior número
. Lendários e itens de quests de raid - será feito council para determinar quem pega o item
. Off Specs - itens para off spec não são debitados do DKP, portanto saem por roll, salvo aqueles q a utilizam constantemente na raid, tendo preferência pra esses loots. No conteúdo atual teríamos 2 off specs privilegiadas, 1 build de dps de um dos tanks e de 1 dos healers, mas podemos colocar de repente 2 dps também, 1 q monte build de tank e outro de healer, tendo assim 4 players com preferência
• Pontuação
Exceções de loot:
. Item BiS para um e não para outro - caso um item caia e seja BiS para um player com menor DKP do q outro q não seja BiS, faremos o council para dar o item para quem seja BiS
. Itens vanity (montarias, pets, etc.) - será feito o roll do item com os players de maior DKP lifetime, todos aqueles próximos do player com o maior número
. Lendários e itens de quests de raid - será feito council para determinar quem pega o item
. Off Specs - itens para off spec não são debitados do DKP, portanto saem por roll, salvo aqueles q a utilizam constantemente na raid, tendo preferência pra esses loots. No conteúdo atual teríamos 2 off specs privilegiadas, 1 build de dps de um dos tanks e de 1 dos healers, mas podemos colocar de repente 2 dps também, 1 q monte build de tank e outro de healer, tendo assim 4 players com preferência
• Pontuação
Como ganhar pontos
Pontualidade - será dado 15 de DKP às 22:55 (5 minutos antes do
horário da raid) para quem estiver na porta da raid, summons só
acontecerão depois disso
Hora em raid - o membro que estiver raidando ou de replace pronto
para substituir alguém (pode estar deslogado, mas tem q estar no RC de
sobreaviso pelo menos) ganhará 30 de DKP por hora de raid em boss de
farm, sendo essa pontuação dobrada em boss de progressão
Char devidamente pré equipado, encantado e gemado - normalmente
esse bônus é para início de expansão, no nosso caso vou dar 100 DKP para
quem tiver o char com os melhores enchants e gemas adequadas. Checarei
isso pelo Armory na terça antes da raid. Esse bônus só será dado uma
única vez por expansão
Débitos de pontos
Itens - o player paga por slot de item, não por cada item q pegar. Por exemplo, se ele pegar um bracer q não é BiS e depois pegar seu BiS, ele só pagará uma única vez. Rings e trinkets só serão pagos uma vez também, mesmo q o player pegue 2. Seguem custo por slot abaixo:
- Arma 2H - 150
- Armas 1H, tiers e trinkets - 100
- Restante dos itens - 50
Caso o player pegue por exemplo um head q custa 50 e depois pegue o do tier, ele pagará somente 50 no do tier (100 - 50 = 50)
Débitos de pontos
Itens - o player paga por slot de item, não por cada item q pegar. Por exemplo, se ele pegar um bracer q não é BiS e depois pegar seu BiS, ele só pagará uma única vez. Rings e trinkets só serão pagos uma vez também, mesmo q o player pegue 2. Seguem custo por slot abaixo:
- Arma 2H - 150
- Armas 1H, tiers e trinkets - 100
- Restante dos itens - 50
Caso o player pegue por exemplo um head q custa 50 e depois pegue o do tier, ele pagará somente 50 no do tier (100 - 50 = 50)
Heroics - itens valem o dobro do normal, mas caso o player já
tenha gasto com o slot, será diminuído do custo total do item o q já foi
investido por ele. exemplo: ele pega uma arma 2H q custa 300, mas já
pegou a mesma em normal por 150, ele pagará somente 150 pela heroic.
Manterei uma tabela com o controle por player do q foi investido por
todos em cada slot
Faltas - o membro que faltar sem justificativa prévia sofrerá um débito de 50 DKP
Decay - a cada 3 semanas todos os membros perderão 30% do seu DKP atual, não lifetime. Essa medida visa evitar que novos players não consigam pegar itens e o acúmulo de alguns.
Mais em: http://www.webdkp.com/
Por Sevven@Nemesis
Mais em: http://www.webdkp.com/
Por Sevven@Nemesis

No comments:
Post a Comment